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Switch 基座 2 任天堂

作者: 发布时间:2025-01-15 16:24:21 分类:微商知识 浏览:


Datamining或者暴露了任天堂Switch2的图形计算才干,单位为teraflops,依据Famiboards用户的说法,手持形式的GPU时钟频率为561MHz,相当于1.71TFLOPS,在底座形式下,GPU时钟频率简直翻倍,到达1000Mhz,约为3.1TFLOPS,这相当于2021年推出的GeForceRTX3060GPU...。...

Data mining 或者暴露了任天堂 Switch 2 的图形计算才干,单位为 teraflops。依据 Famiboards 用户的说法,手持形式的 GPU 时钟频率为 561 MHz,相当于 1.71 TFLOPS。在底座形式下,GPU 时钟频率简直翻倍,到达 1000 Mhz,约为 3.1 TFLOPS。

这相当于 2021 年推出的 GeForce RTX 3060 GPU 12 TFLOPS 的四分之一。不过,RTX 3060 是一款台式机 GPU,因此不能启动直观的比拟。更好的比拟对象是微软的 Xbox Series S 游戏机。有人说,任天堂 Switch 2 的性能将低于 Xbox Series S,理想上,暴露的 TFLOPS 数据也允许这一说法,由于 Series S 的计算才干为 4 TFLOPS。不过,这并不是一个很大的差距,第三方游戏开发商无疑会把他们的 Xbox Series S 性能作为移植就任天堂新服务器的起始指标。

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与 Xbox Series S 相比,驳回英伟达 Tegra 239 SoC(装备八核 CPU 和基于 Ampere、领有 2048 个 CUDA 内核的 GPU)的 Nintendo Switch 2 确实有一个长处:据报道,它原生允许英伟达 DLSS 超级分辨率和光线重构技术。只管后者或者不会十分有用,由于开发人员不会情愿把微薄的 GPU 能量用在光线追踪特效上,但 DLSS SR 关于将性能优化到可接受的标精确实十分有价值。

目前,无关任天堂新游戏机的新信息和传言简直每天都会产生。这家日本游戏开发商和游戏机制作商承诺将在 3 月底任天堂财年完结之前推出这款配件(已确认包含向后兼容现有 Switch 游戏,可立刻访问宏大的游戏库)。

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